Giochi educativi Vyacheslav Voskobovicha

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L'acquisto di giocattoli per bambini nel mondo moderno colpisce davvero la tasca della famiglia. Vorrei che questi costi non fossero uno spreco di denaro per il vento, e questo capita abbastanza spesso. Il bambino, dopo aver giocato un paio di giorni, dimentica il nuovo giocattolo, perché diventa poco interessante per lui, fastidioso. Piuttosto un'altra cosa: l'acquisto di giochi educativi V. Voskobovicha. I suoi giochi hanno molte funzioni, interesseranno un bambino di diverse età, con il loro aiuto che il bambino creerà e fantasticherà.

Un po 'di V. Voskobovich

Vyacheslav Vladimirovich Voskobovich, ricevendo l'educazione nella specialità di ingegnere-fisico, non immaginava nemmeno che avrebbe dovuto immergersi nella pedagogia. Doveva fare questo per l'educazione e il pieno sviluppo dei suoi figli. All'inizio degli anni '90, durante i periodi della perestroika, c'erano pochissimi giochi di qualità nei negozi, non tutti potevano permettersi di comprarli. Pertanto, quando divenne padre, pensò di creare i suoi giochi che sarebbero stati interessanti non solo per i suoi figli, ma anche per i loro coetanei. Lo studio delle opere di Zaitsev e Nikitins lo ha aiutato in questo.

I giochi che ha creato hanno contribuito non solo a diversificare il passatempo dei bambini, ma hanno anche contribuito al loro pieno sviluppo.

Lo stesso Voskobovich si riferisce al suo metodo di sviluppo infantile come tecnologia. Ha dato un grande contributo alla pedagogia di questo periodo, diventando un innovatore ai tempi della perestrojka. L'autore ha dato il nome al suo metodo "Gioco del labirinto fata".

Dopo un breve periodo di tempo, viene creato il Centro per lo sviluppo di giochi di Voskobovich. È lì che i giochi sono sviluppati e prodotti, e distribuisce e implementa anche la metodologia.

Sul metodo di Voskobovich

La sua tecnologia si basa sulla comprensione e memorizzazione delle conoscenze teoriche ottenute attraverso azioni pratiche, è un percorso speciale dalla parte pratica alla teoria. Al momento V. Voskobovich ha sviluppato più di 50 giochi. Sono aiuti creativi multifunzionali. Il bambino può imparare con l'aiuto di loro con divertimento e facilità.

I giochi Voskobovicha promuovono il pieno sviluppo della personalità. Con il loro aiuto, il processo di apprendimento per leggere e contare funziona in modo semplice e agevole. Nella sua metodologia, l'autore è attento allo sviluppo delle capacità creative dei bambini. Per eseguire i compiti proposti, il bambino dovrà adottare un approccio creativo e accendere l'immaginazione.

Sulla base di questo, è possibile vedere che la tecnologia è sviluppata su 3 principi principali: interesse-conoscenza-creatività.

Gli scopi e gli obiettivi della sua metodologia sono:

  • promuovere lo sviluppo dell'interesse del bambino e il desiderio di apprendere nuove cose;
  • sviluppare la capacità di osservare, esplorare il mondo;
  • sviluppare l'immaginazione, il pensiero creativo (la capacità di guardare un oggetto familiare con un aspetto completamente diverso, di pensare in modo flessibile e in modo originale);
  • un approccio armonioso allo sviluppo del pensiero emotivo, figurativo e della logica nei bambini;
  • assistere nello sviluppo di abilità matematiche e vocali;
  • formare idee iniziali sulla realtà circostante;
  • promuovere lo sviluppo mentale;
  • sviluppare buone capacità motorie.

Quali sono i giochi

Vyacheslav Voskobovich afferma di cercare di allontanarsi dalla produzione di giochi per un solo utilizzo, quando il bambino raccoglie, smonta e ripulisce il gioco. Cerca di creare giochi multifunzionali che saranno costantemente utilizzati dal bambino in modo creativo.

Caratteristiche del gioco

  1. Sviluppato in conformità con gli interessi dei ragazzi. Sono fidanzati con piacere. I bambini scoprono costantemente qualcosa di nuovo, precedentemente sconosciuto.
  2. Ogni gioco può essere utilizzato da bambini di diverse età, da 2 a 7 anni. Per i bambini sono stati preparati compiti semplici, per i bambini più grandi, le attività sono più complicate. Più vecchio è il bambino, più alto è il livello di difficoltà.
  3. Versatilità e versatilità. Ogni gioco comporta la soluzione di molti problemi di apprendimento, contribuisce ad una completa sviluppo bambini e creatività.
  4. Il materiale didattico finito proposto è sistematizzato per età e compiti educativi.
  5. Per molti giochi, è stato proposto un manuale metodologico, in cui puoi già fare una favola finita. con compiti, illustrazioni e domande inclusi. Questo momento è la chiave per la tecnologia di Voskobovich. Un adulto sarà un partner completo del bambino, nonostante la sua età.
  6. Alta variabilità Molti compiti sono stati proposti per i giochi, iniziando con la manipolazione e terminando con esercizi di sviluppo complessi.

Il valore delle fiabe nei giochi

In primo luogo durante la creazione di giochi Voskobovich mettere gli interessi dei bambini. Sapendo come i bambini piccoli amano le fiabe, li ha inclusi nei suoi sussidi didattici. Leggendo la storia e aiutando gli eroi delle fiabe, i bambini passano tranquillamente all'apprendimento.

Insieme agli eroi delle fiabe, il saggio corvo Meter, il coraggioso ragazzino Geo, l'astuto ma rustico Vsus, il magnolico divertente, il ragno Yuk, il ghiaccio Netayuschie, il meraviglioso fiore e l'ape. .

La foresta viola è un ambiente sensomotorio per lo sviluppo del bambino. Consiste in diverse aree di gioco. In queste zone, i personaggi insegnano ai bambini a giocare a una varietà di giochi, li aiuta in questa storia.

Come si gioca con un bambino

Quando acquisti un gioco, leggi attentamente le istruzioni e segui tutte le regole.

Tappe importanti del gioco:

  • Un adulto ha bisogno di familiarizzare il bambino con personaggi fiabeschi, raccogliere esercizi con un grado di difficoltà adatto e organizzare un gioco con il bambino.
  • È necessario dare ai bambini l'opportunità di apprendere le tecniche di gioco, acquisire le abilità progettuali necessarie, completare le attività.
  • Ora i bambini possono iniziare un'attività di gioco indipendente, elaborare compiti, progettare le loro forme e creare schemi per loro.

È necessario promuovere ulteriormente lo sviluppo del linguaggio del bambino nelle attività di gioco, poiché fondamentalmente i bambini fanno tutto con le loro mani e non c'è praticamente alcuna interazione con il mondo esterno. Il bambino può commentare l'azione, ri-raccontare la storia della fiaba, dettagliare le opzioni per eseguire compiti favolosi.

Durante il gioco è necessario organizzare piccoli minuti fisici. I bambini non possono sempre starsene tranquillamente in un posto, e i giochi Voskobovicha, di regola, lo richiedono. Pertanto, dovresti iniziare a giocare con tuo figlio per un tempo molto breve. 10 minuti sono sufficienti per iniziare. Dopo questo tempo, rimanda il gioco. Quando il bambino è pronto per continuare, puoi giocare di nuovo con lui.

Abbi pazienza e approva le azioni del bambino il più spesso possibile, con lui gioisci del suo successo e delle sue vittorie. Non rimproverarlo in caso di errore. La tecnologia di Voskobovich presuppone che il bambino sia circondato da un'atmosfera rilassata, che permetta di pensare in modo creativo. Durante il gioco tra il bambino e il genitore dovrebbe regnare partnership.

Pro e contro della tecnologia Voskobovich

I bambini che si impegnano regolarmente nei giochi di Voskobovich hanno abilità pronunciate:

  • analizzare le informazioni;
  • per confrontare;
  • far fronte bene con l'orientamento sul piano;
  • leggere e leggere;
  • distinguere e nominare forme geometriche;
  • riconoscere i colori;
  • focalizzare l'attenzione su un lungo periodo;
  • eseguire compiti assegnati;
  • finire il lavoro.

I bambini coinvolti in questa tecnica hanno memoria e pensiero molto ben sviluppati, la capacità di concentrazione è ad alto livello.

Si può chiamare solo un aspetto negativo della tecnologia di questo autore: non è possibile fare molti aiuti con le proprie mani. Devono comprare solo nei negozi specializzati. Il costo dei giochi è in genere piuttosto elevato.

Giochi popolari di Voskobovich

Assolutamente tutti i giochi Voskobovicha hanno la loro direzione nello sviluppo del bambino.

Considera di più. Con la maggior parte dei giochi presentati di seguito, puoi fare la conoscenza guardando brevi video alla fine della descrizione del manuale.

piazza

Il manuale contiene 32 triangoli di diversi colori. Si trovano a una distanza stabilita l'uno rispetto all'altro e incollati alla base del tessuto, che è perfettamente piegata. Il gioco ha 4 colori primari: rosso, giallo, blu, verde. Per i bambini fino a 5 anni, viene fornito un quadrato di due colori per il gioco e per bambini quadrato più vecchio di 4 colori.

"Square Voskobovicha" facilmente trasformato in diverse forme: un aeroplano, una tartaruga, una casa e altri. I moduli vengono raccolti come piatti e sfusi. Puoi usare schemi preconfezionati per il montaggio, oppure puoi inventare e inventare la tua immagine. Schemi di addizione totali oltre 100.

Divertente fiaba sui segreti del corvo Metro e materiali che saranno richiesti nel processo di gioco, offerti nel kit. Eroi come Mom Trapeze, Dad Rectangle, Grandpa Quadrilateral, Pipsqueak Square aiutano i bambini ad affrontare i compiti proposti.

Il gioco può aiutare nella formazione di un bambino:

  • la capacità di guardare la situazione nel suo complesso, senza rimanere impigliata nei piccoli dettagli;
  • capacità di modellizzazione;
  • un buon livello di sviluppo dell'orientamento nello spazio;
  • creatività, memoria, attenzione, diligenza.

Puoi sentire i nomi di questo gioco, come "Maple Leaf", "Solitaire", "Eternal Origami".

Schermata di gioco

Il gioco ti consente di risparmiare un sacco di carta sul disegno, passando labirinti ed eseguendo altre varie attività che richiedono il disegno.

La schermata di gioco è composta da:

  • substrato - un foglio di cartone laminato, su cui viene disegnata la griglia;
  • plastica trasparente, vernice su cui i marcatori a base d'acqua.

Tra le lenzuola sono fissati con una molla. Gli animali sono disegnati sul substrato negli angoli. Con il loro aiuto, il bambino è più facile da navigare sul foglio. Il leone vive nell'angolo in alto a sinistra, il cervo nell'angolo in basso a sinistra, il pavone esibisce nell'angolo in alto a destra e il pony nell'angolo in basso a destra.

Con l'aiuto del gioco puoi:

  • solo disegnare;
  • mettere un aiuto di sviluppo sotto il foglio di plastica e cerchiarlo (mostrare la strada attraverso il labirinto, tracciare il contorno, seguire i percorsi);
  • può scrivere dettature graficheinsegnare al bambino ad orientarsi sul piano, a raffigurare figure, copiare l'immagine nelle celle, a familiarizzare con il concetto di simmetria, ecc.

In vendita puoi trovare 3 varianti di giocatori:

  1. gioco di gioco;
  2. un controller di gioco con un pennarello blu a base d'acqua incluso;
  3. Un gioco blu con un pennarello blu e altri 5 pacchetti sono offerti per questo, destinati a bambini di età diverse dai 3 agli 8 anni.

Puoi usare gli stracci in pile per rimuovere il pennarello dal foglio di plastica.

Gli indubbi vantaggi di un giocatore saranno la sua efficienza (i compiti possono essere usati ripetutamente), la variabilità (con un foglio è possibile risolvere diversi problemi), l'autocontrollo (il bambino sarà in grado di vedere l'errore e prendere misure per correggerlo).

torri

Questo gioco ha ricevuto il suo riconoscimento per essere un eccellente mezzo per insegnare ai bambini a leggere.Giocando, i bambini si piegano sillabee poi aggiungono parole da sillabe.

Include 12 cubi sotto forma di Teremka. In tutte le camere c'è una finestra o un arco per le vocali. Le vocali proposte separatamente sono tronchi. Artisti divertenti, con nomi che iniziano con una vocale, chiameranno il bambino nel loro mondo. Per ottenere una sillaba, la fica deve prendere la vocale corrispondente e metterla nella finestra di una teremka. La sillaba risultante deve essere cantata. Allo stesso modo, la briciola avrà familiarità con l'accento e il segno morbido e fermo. Per l'istruzione dei giochi offerti, con una descrizione dettagliata dei loro progressi.

Giocando a "Teremki", i bambini saranno in grado di espandere il loro vocabolario e sviluppare le loro capacità creative. Inoltre, il gioco contribuirà al successo dello sviluppo della psiche del bambino.

Skladushki

Un libro di gioco molto colorato per i giochi, aiuterà con la conoscenza di un bambino con vocali e consonanti, aiuterà a capire il principio della sillaba pieghevole. Il manuale è fatto come un libro, le cui pagine sono decorate con immagini luminose. Personaggi fiabeschi offrono al bambino di imparare poesie e cantare canzoni.

Un disco con tutte le canzoni è fornito con un kit. Il libro usa la suscettibilità visiva, tattile e uditiva del bambino. Avrà un impatto positivo sullo sviluppo dell'attenzione dei bambini, diligenza, diligenza, memoria.

Miracolo attraversa

Questo puzzle ha molte funzioni e contribuirà alla formazione di idee matematiche iniziali, la fantasia, fornisce supporto al bambino nelle sue manifestazioni inventive.

Il gioco sembra una cornice con inserti che si differenziano per forma e colore. Le forme geometriche utilizzate sono assemblate da parti separate. Tali esercizi sono offerti al bambino durante i primi giochi. Quando la mollica inizia ad affrontare bene questi esercizi, diventano più complicati. Con l'aiuto degli schemi proposti, il bambino realizzerà varie immagini di figure e oggetti. L '"Album delle figure" presenta la chiarezza del puzzle.

Il gioco aiuterà il bambino a familiarizzare con i colori principali, contribuirà allo sviluppo di abilità per confrontare e produrre analisi, formerà idee su tutto e parti, insegnerà come utilizzare gli schemi.

Torce elettriche. Standard di forma

Il set offriva "torce elettriche" - standard di varie forme e dimensioni. Per il campo del gioco, fatto di moquette, sono fissati con nastro adesivo. Il campo per il gioco può essere posizionato sia orizzontalmente che verticalmente.

L'album, che è incluso nel pacchetto, offre vari schemi per la costruzione di figure. Puoi lavorare basandoti su di loro e puoi esprimere la tua immaginazione e inventare la tua. L'album è suddiviso in temi: uomo, animali, farfalle e altri. Questo è fatto per facilità d'uso.

Il vantaggio contribuisce a:

  • sviluppo di abilità inventive e immaginazione;
  • sviluppo del linguaggio infantile;
  • sviluppo delle capacità motorie fini;
  • sviluppo sensoriale del bambino;
  • sviluppo della suscettibilità tattile;
  • lo sviluppo della consapevolezza;
  • sviluppo intellettuale;
  • sviluppo di processi mentali;
  • sviluppo della memoria;
  • lo sviluppo delle abilità matematiche: calcolo quantitativo, il concetto di "più-meno", relazioni spaziali, familiarità con le forme geometriche;
  • sviluppo della capacità di progettare sul piano.

Meraviglioso nido d'ape

Il gioco, che è destinato a bambini di diverse fasce d'età. Può essere chiamato un puzzle e un costruttore. È realizzato sotto forma di un telaio in cui sono praticati dei fori sotto forma di nido d'ape. Ogni cella contiene una selezione di forme geometriche. Il numero di parti in tutto il pettine diverso. Anche i colori sono diversi. Nella cella rossa - un dettaglio, verde - due, arancione - quattro, giallo e blu - cinque dettagli. Ad esempio, una cella verde consiste di due trapezi.

Ai bambini piccoli può essere offerto di scomporre le figure a colori o in forma, per assemblare un puzzle. Chiedigli quali sono i dettagli chiamati, o parlagliene.Puoi chiedergli di costruire una torre o tracciare una traccia, espandendo la cella per il numero di parti.

Per i ragazzi più grandi vengono offerti schemi in base ai quali possono costruire forme diverse. Possono sognare e posare le loro figure. Le forme risultanti sono usate come stencil: per cerchio e colore. Gli eroi della fiaba miracolo a nido d'ape sono l'ape Zhuzha e Karrchik. Insieme a loro i ragazzi viaggiano e fanno vari compiti.

Il designer di "Miracle honeycomb" si svilupperà nelle briciole:

  • logica;
  • la capacità di trovare soluzioni a problemi matematici;
  • buone capacità motorie;
  • visione;

Il gioco farà conoscere ai bambini le forme geometriche, darà un'idea dei concetti di "parte e tutto".

Logoformochki

Il campo di questo meraviglioso gioco educativo è costituito da quadrati di 3 * 3 cm. Di seguito è riportato un righello mobile, con il quale è possibile modellare una forma geometrica o un composito. Sono composti da 3 figure rosse standard (cerchio, triangolo, quadrato) e 6 componenti verdi. Le figure composte, che si formano combinando la parte superiore e inferiore del riferimento, prendono il loro nome dalle somiglianze con gli oggetti che assomigliano (vaso, fungo). I nomi possono essere visti nelle istruzioni. Puoi offrire al bambino stesso un nome.

Le figure nelle file orizzontali e verticali sono disposte in sequenza rigorosa. Nelle righe verticali, tutte le figure hanno lo stesso vertice (in alto), nelle righe orizzontali - in basso (radici). Con l'aiuto di un perno, situato su tutte le figure, è conveniente prenderle e rimetterle, sia negli stampi che su altre superfici.

Puoi inventare un sacco di giochi con le forme del logo da solo o usare quelli già pronti, puoi usare forme come stencil, creare figurine, dipingerle e dipingerle.

Il gioco sviluppa logica, processi di pensiero, memoria, attenzione, abilità motorie, fantasia.

Cestini per la matematica

Con questo strumento, il bambino può fare un viaggio favoloso nel paese della matematica. Gli eroi del gioco, le figure di animali, aiuteranno il bambino a sentirsi a proprio agio nel mondo del conteggio e della correzione, visiterà i numeri e scoprirà la loro composizione, confronterà i numeri ed eseguirà operazioni matematiche.

Il bambino, insieme ai suoi favolosi amici, raccoglie i funghi di linea nel cestino. Organizzano competizioni, chi ha raccolto più funghi e chi meno, insieme, pensa a quanti funghi dovrebbero essere messi in ceste per diventare uguali. In totale, l'istruzione descrive 10 giochi che possono essere offerti a un bambino.

Attraverso il gioco sviluppa abilità motorie. Un bambino dipinge i funghi, li circonda e li ombreggia.

Questo beneficio universale è progettato per i bambini dai 2 anni.

Cord Drowner

Questo manuale è realizzato sotto forma di tavola di legno con 27 fori passanti. Il set include anche lacci rossi, blu e verdi. Il compito del bambino è quello di utilizzare gli schemi forniti per infilare i lacci nel foro o avvolgerli sugli elementi di fissaggio. Di conseguenza, riceve un disegno o una parola scritta.

La storia "Philemon Cotterfield", che si basa sul gioco, deve essere raccontata al ragazzo in anticipo. È necessario abbinare la magia del mago e il dosochku, mostrando come lavorare.

Con l'aiuto del manuale, puoi passare un dettato grafico che velocizzerà la memorizzazione di lettere e numeri da parte del bambino. Lavorando con i lacci, il bambino svilupperà buone capacità motorie. L'orientamento su tre file di elementi di fissaggio contribuirà allo sviluppo del pensiero spaziale. All'attenzione dei bambini, si sviluppa la memoria, si sviluppa la perseveranza.

Numeri divertenti

Il gioco include 10 carte colorate luminose con numeri, fatte di cartone e istruzioni dettagliate. Con l'aiuto di numeri sotto forma di animali, puoi creare un gioco cognitivo ed eccitante chiamato Digicirk dal noioso processo di apprendimento della matematica.

Non solo una figura è disegnata su tutte le carte, ma la fotocamera digitale, ad esempio, 1 è un riccio, 2 è un coniglio ... Le informazioni che il bambino riceve giocosamente con figure di animali saranno ricordate molto più velocemente, perché saranno basate su immagini specifiche. Per ricevere la conoscenza dal concreto all'astratto, per i bambini è necessario, in modo da assimilarli molto più velocemente.

Le istruzioni allegate descrivono molti giochi con un circo digitale che puoi usare per esercitarti.

Il circo digitale familiarizzerà l'omino con numeri, numeri naturali, valore ordinale e quantitativo del numero. Il bambino riuscirà facilmente a gestire il punteggio entro 10, imparerà ad analizzare, confrontare, confrontare e combinare i numeri. Durante il gioco si svilupperà memoria, pensiero, attenzione, fantasia, linguaggio infantile.

Geokont

Il nome del gioco deriva dalla frase "contorno geometrico". Rappresenta una tavola su cui si trovano i garofani di plastica. Il colore rezinochka e le istruzioni dettagliate sono inclusi nel pacchetto. Il manuale descrive i viaggi insoliti di personaggi fiabeschi attraverso la foresta, un incontro con il ragno Uki e le sue colorate ragnatele. I bambini devono completare vari compiti per aiutare gli eroi. I livelli di difficoltà offerti sono diversi: un adulto seleziona quello giusto per un determinato bambino.

I bambini creano schemi, fissando gomme sulle borchie secondo schemi o inventando loro stessi. Puoi disegnare tracce, forme geometriche, modelli complessi, ragnatele.

Durante la riproduzione, il bambino:

  • ricorda colori, forme;
  • sviluppare abilità motorie manuali;
  • imparare l'orientamento sul sistema di coordinate;
  • sviluppare la creatività;
  • impara ad analizzare e confrontare.

Nave "Plyuh-plyuh"

Il manuale è realizzato sotto forma di una nave con cinque alberi, che si trovano, aumentando di altezza. L'aumento è indicato dai numeri da 1 a 5 che si trovano alla base della barca a vela. Alberi fatti di doghe di legno. Hanno messo vele multicolori, cucite da un tessuto ruvido.

Al centro del gioco c'è una favola sul capitano Gus e il marinaio Frog. Con loro, il bambino fa un fantastico viaggio. Durante le avventure che attendono i personaggi, al bambino vengono offerti vari compiti. Ad esempio, correggere il numero specificato di vele, scomporle a colori e dimensioni.

Il manuale è multifunzionale. Questo è un ottimo sostituto per la solita piramide.

Con il suo aiuto:

  • il bambino definirà i colori;
  • impara come ordinare gli oggetti, tenendo conto del numero, del colore e delle dimensioni;
  • saranno formate rappresentazioni matematiche iniziali;
  • si svilupperanno sensibilità tattile e capacità motorie.

La nave "Splash-Splash" ha un fratello "Spray-Spray". La principale essenza del gioco con lui è la stessa. La differenza è che la "Spray-spray boat" è attaccata al tappeto, ha sette alberi e vele velcrate

Designer di lettere

Il manuale è un pannello di compensato con elastici attaccati ad esso. Eseguono la funzione di fissare i dettagli della lettera. Il kit include 15 elementi di forme diverse per creare lettere.

Il designer aiuterà il bambino ad imparare l'alfabeto. Con esso, è possibile disporre la designazione grafica di ciascuna lettera, riorganizzandola in un secondo momento. Il bambino sarà assistito dai residenti della foresta di lillà, che vogliono davvero ottenere i segreti del mago Philemon Cotterfield.

Il manuale aiuterà il bambino:

  • per capire come sono collegati suono e lettere
  • nel memorizzare la notazione grafica delle lettere,
  • nello sviluppo delle capacità motorie e dell'immaginazione.
Informazioni fornite a fini di riferimento. Non automedicare. Ai primi sintomi della malattia, consultare un medico.

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