Come si gioca a "Geokont" Voskobovicha?

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I giochi educativi di Vyacheslav Voskobovich sono molto popolari tra insegnanti e genitori. Uno di questi giochi è la "ragnatela multicolore" o "placca con borchie", poiché il designer si chiama "Geocont" dalle persone. Tuttavia, non immediatamente i genitori possono capire come giocare nel "Geocont" di V. Voskobovich e presentarlo correttamente ai loro figli.

Cos'è il costruttore "Geocont"

Il nome del gioco "Geocont" è formato dalla frase "contorno geometrico". Il designer è un piatto realizzato in compensato. Su questo piatto è incollato un film con le coordinate e sono fissate 33 unghie di plastica di diversi colori. Al centro c'è un garofano nero, gli altri sono disposti in gruppi di colori, tranne i garofani bianchi dall'alto.

V. Voskobovich ha usato nel designer le leggi dell'ottica, affermando che il colore bianco è composto da 7 colori. Un raggio di bianco, che cade sui garofani neri centrali, si divide in 7 colori dell'arcobaleno.

Questa proprietà aiuta non solo a familiarizzare i bambini con i colori di base, ma rende anche più facile per i bambini acquisire familiarità con il sistema di coordinate. I raggi hanno una designazione della lettera in base al colore, dove "B" è bianco, "K" è rosso, "O" è arancione, "Z" è verde, "D" è blu, "C" è blu, "F" è viola.

I garofani nei raggi sono anche numerati da 1 a 4. Con l'aiuto di questo, la ricerca del garofano necessario avviene tramite la sua designazione, ad esempio, B1, Z4 e G2. Incluso con il designer è un set di elastici multicolori, un manuale con illustrazioni, in cui vengono proposti giochi creativi di diversi livelli di difficoltà.

Una descrizione dettagliata del gioco, vedere il seguente video.

Creare un tale designer per il bambino con le proprie mani per coloro che vogliono non creare alcun problema. Per fare questo, è necessario un foglio di compensato, sul quale è necessario disegnare un sistema di coordinate. I garofani sono facilmente sostituibili con spille di diversi colori. Ottieni un set di elastici colorati per soldi. E il manuale offerto nel kit sostituirà la tua immaginazione.

Come creare un gioco simile a Geokont Voskobovich, guarda il seguente video.

Giochiamo con una fiaba

V. Voskobovich ha inventato una fiaba, l'applicazione a cui è il designer. I personaggi principali delle fiabe sono Baby Geo, Raven Meter e Uncle Slava. Il bambino, con le sue illustrazioni di gomma per una fiaba, fa un viaggio e aiuta gli eroi a uscire da varie situazioni difficili e pericolose. Tutti gli schemi che dovrebbero accadere al bambino nel manuale fornito al progettista.

Il manuale offre compiti di diversi livelli di complessità e diverse età dei bambini. Questo aiuta a rendere il designer "Geokont" attraente non solo per i bambini di 2-3 anni, ma anche più anziani. Anche gli adulti viaggeranno con piacere con il loro bambino.

Puoi anche inventare le tue favole e schemi per la progettazione della gomma. Questo diversificherà il tuo gioco con il bambino e lo renderà ancora più attraente per lui. Puoi offrire ai bambini di costruire tracce di un determinato colore, tracce lunghe e corte, larghe e strette. Disegna diverse forme geometriche di diverse dimensioni, costruisci case.

Suggerisci al tuo bambino di inventare il suo schema, chiedergli di indicare quali figure ha usato per lui. Puoi anche provare a raffigurare l'eroe delle fiabe con le gomme.

Che cosa è un gioco utile con "Geokont"

Il designer "Geokont" porterà grandi benefici per lo sviluppo di un bambino di ogni età. I bambini piccoli "Geocont aiuterà:

  • familiarizzare con diverse forme geometriche, le loro caratteristiche;
  • impara colori, forme e dimensioni di base;
  • imparerà a lavorare sul modello e secondo lo schema del manuale;
  • inventando i tuoi schemi, il bambino svilupperà l'immaginazione;
  • sviluppare capacità motorie fini, che è molto importante per il bambino.

I bambini più grandi, in aggiunta a quanto sopra, dovranno:

  • apprendere le basi della modellazione;
  • capire che cos'è un sistema di coordinate e imparare a navigare in esso;
  • sviluppare il pensiero, anche non standard;
  • sviluppare attenzione e memoria;
  • essere in grado di trovare terreno comune e differenze, imparare ad analizzare;
  • familiarizzare con i concetti di "simmetria" e "asimmetria";
  • sviluppare processi di pensiero;
  • trovare e stabilire modelli.

Il designer "Geokont" fornirà un'assistenza preziosa nello sviluppo intellettuale per i bambini di tutte le età.

Guarda il seguente video per un esempio di una classe Geocont.

Informazioni fornite a fini di riferimento. Non automedicare. Ai primi sintomi della malattia, consultare un medico.

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